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英雄世界英雄无敌6 感触和心得魔法门:英雄无敌6

发布于:2024-04-23 15:05:18

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《英雄无敌6》怎么改中文?

1、先关闭英雄无敌6,关闭STEAM,在开始菜单的运行里打regedit,回车。找到HKEY_LOCAL_MACHINESOFTWAREUBISOFTMight & Magic Heroes VI在右边你可以找到language,并把键值409改成804。

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3、在桌面上点击【Control Panel】或是在开始菜单处点击一下右键然后再选择【Control Panel】。进入Control Panel也就是控制面板的界面中,然后再点击【Language】。

4、先关闭英雄无敌6,关闭STEAM,在开始菜单的运行里打regedit,回车。下图为英文版。找到HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\UBISOFT\Might & Magic Heroes VI在右边你可以找到language,并把键值409改成804。

5、《英雄无敌6》beta版内置中文,你只需要修改下即可变成中文。《魔法门之英雄无敌VI》(英文名:Might & Magic:Heroes VI ),又称《英雄无敌6》,是战略性游戏《英雄无敌》的再一次延伸。

各种族MVP兵种魔法门:英雄无敌6

1、物攻法攻主动生命射程6-2530-物防法防幸运士气移动9%7%355持盾:巨锤武士受到的远程伤害减少25%。嗜血:为巨锤武士单位中的每一个生物增加1伤害(最小值),效果的加上限为。效果将持续到战斗结束。

2、水系伤害抗性:娜迦(及其水精灵同盟)对伤害(水系)拥有50%抵抗力。闪电易伤:所有对娜迦(及其水精灵同盟)所造成的伤害(气系)增加25%。两栖生物:对所有水系魔法中降低移动力的负面效果免疫。

3、治愈系的光明魔法对亡灵和恶魔也会造成伤害。无情感:由于没有情感,亡灵免疫影响士气的效果。物攻法攻主动生命射程6-3025-物防法防幸运士气移动14%5%605亡者身躯:对食尸鬼造成的伤害(力量)减少20%。

4、物攻法攻主动生命射程6-4028-物防法防幸运士气移动19%11%1285扭曲心灵:狂魔对影响心灵和降低士气的效果免疫。狂笑:狂魔的攻击能够吸取对攻击生物造成的伤害来为自己加成。

5、半人马。相当给力的能力和特技,可以说精英生物中单挑的话,半人马数一数二。无论是输出能力还是生存能力都非常高。虽然是折箭兵种,但配合兽人的种族技能能打出惊人的数字出来。

6、在《英雄无敌6》的剧情中还没有首都信仰亡灵巫师们崇拜亚莎,秩序之龙的一位扭曲的“死亡”化身。墓园是亡灵巫师的派系。在《英雄无敌6》的故事中,他们还没有成为赫莱士城的强大统治者,而只不过是巫师当中的一个分支。

魔法门之英雄无敌6:种族分析

1、由于6里面的野怪生长不是按照固定数量而是按照百分比来增长的,一般4个月后,单体核心野怪的数量就会超过400个,所以单体杀伤魔法的点数应该是完全不点,所有的配点都要符合战术和种族特长。

2、厄运和审判。根据游戏的设定厄运和审判能最大限度的输出,作战能力强。魔法门之英雄无敌VI又被大家称之为英雄无敌6,是战略性游戏英雄无敌的再一次延伸。

3、同样的,由于这代的生物呈指数型增长,伤害魔法打到中期就杯水车薪了,基本是不要点纯伤害魔法 魔法的选择需要是 前期无损MF 中后期配合种族特色战术为主。

《魔法门英雄无敌6》种族资料

本次英雄无敌VI所登场的5各种族分别是:圣堂,地狱,墓园,据点,瀛洲。前作的森林,地牢,堡垒,学院并未登场。

鲛卫 (升级:鳄鲛)七龙纪512年,七城联盟的巫师们创造出了这种半兽人,作为他们的护卫,仆从以及玩物。

地狱犬(升级:炎息魔犬)地狱犬是贪婪之王的仆役。这些双头、喷吐火焰的狰狞猛犬无论是体型、速度还是凶猛程度都胜过甚至是剑齿虎或者凶暴狼这样的猛兽。

黑檀骑士类型:力量声望:中立蜘蛛女皇播种死亡,黑檀骑士为其收割。在蜘蛛女神的虔诚信徒中,选择战士之路的那些便成为了黑檀骑士,他们戴上死亡面具以崇敬女神的圣名。

感触和心得魔法门:英雄无敌6

速度主动分离:是的,英雄无敌4少有的能够让大家“都”为之欣喜的亮点得到了延续,这样战场上就出现了一些出手很快,但是移动距离不远;或是跑的特别远,但是出手却很慢的多样化兵种,这类兵种的出现可以丰富战场战术,并增加战斗的乐趣。

英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。适用于:1,野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;2,英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害。

英雄无敌系列里亡灵从来没做过弱族,6代中亦是如此。三远程二飞行一传送一地面,搭配可谓相当完美。个人觉得亡灵三核心与其他族的核心兵相较应该算得数一数二的了。

,城里没了魔法塔,魔法全靠自己加点学,终其一生也学不会几招。除了primary系的魔法,其他所有魔法都有cd时间,有的还共用cd,比如regeration和heal5,英雄直接摸的伤害比魔法的伤害还高,魔法的作用仅在控场。

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