真可以赚钱的小游戏
2023-11-14
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毁灭:生化3伤3后2连,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
如果我有一把你这样的毁灭者,我会选择使用【还原强化材料】。
强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
楼主你好,你主要玩生化灾变,建议你毁灭强化的方向是后座,命中。。例如满后座的独裁者毁灭就是极品了。子弹按个人喜好,生化灾变多点子弹还是好的。如果你强化得很平均,就是每一项指标都强化上了,抱歉你就悲剧了。
伤害,+2后团战可扫荡其有效攻击范围,推荐+2,+3视情况而定,并不非常推荐。连射,一般来说团战党+1足以,生化输出党可以+2,守点、比赛玩家不要加连射,因为守点是注重续航能力的。
毁灭:生化3伤3后2连,极致输出流。竞技2伤5后1连。狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
例如满后座的独裁者毁灭就是极品了。子弹按个人喜好,生化灾变多点子弹还是好的。如果你强化得很平均,就是每一项指标都强化上了,抱歉你就悲剧了。这样强化出来的毁灭无法发生质变。总之就是,强化毁灭,优先考虑后座,命中。
后坐每格都是稳步提升,能独裁最好不过。重量废不解释。连射建议+1,2连会有卡弹现象。填弹废,200还不够扫几圈的啊。205010,我认为是最好的方案。如果我有一把你这样的毁灭者,我会选择使用【还原强化材料】。
一般来说,伤后连弹这四个属性是比较有价值的。其中后座首当其冲,再猛的理论输出,打不中就毫无意义,后坐力和后坐上限随着这一属性的强化得到了有效的降低,及格线为3,推荐有能力的玩家加满。
1、狂怒:生化2伤3连3弹,竞技1伤4重3连,重量对这枪不是废点,效果挺好而且狂怒点数不紧张。裁决:废枪一把,不值得强化。强化后也不比毁灭+8。
2、强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
3、伤害+3,命中+2,后坐力+1,连射+1,重量+1最好,我的圣诞毁灭者就是这样强化才很强的。
4、也就是说,每级+2单位。强化连射性:+1连射,射速为(暂无精确数据,比2连射略低),+2连射,射速为11发每秒 强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
5、既然最好,那就是最难的,你要做好烧大把烧的准备。毁灭毫无疑问5后座3命中是最好的,没有之一!连射鸡肋,基本没感觉,效果一点都不明显。重点也是,伤害也是。至于装弹吗,更鸡肋,装蛋够多了,无须再加。
6、楼主你好,你主要玩生化灾变,建议你毁灭强化的方向是后座,命中。。例如满后座的独裁者毁灭就是极品了。子弹按个人喜好,生化灾变多点子弹还是好的。如果你强化得很平均,就是每一项指标都强化上了,抱歉你就悲剧了。
强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
重量废不解释。连射建议+1,2连会有卡弹现象。填弹废,200还不够扫几圈的啊。205010,我认为是最好的方案。如果我有一把你这样的毁灭者,我会选择使用【还原强化材料】。
楼主你好,你主要玩生化灾变,建议你毁灭强化的方向是后座,命中。。例如满后座的独裁者毁灭就是极品了。子弹按个人喜好,生化灾变多点子弹还是好的。如果你强化得很平均,就是每一项指标都强化上了,抱歉你就悲剧了。
强化是很坑爹的,乱无章法的强化效果堪比不强化。想要获得好的强化武器,自己去对比csol的强化提醒,而且强化一次是随机放一个属性,你根本就预测不了最后的样子,况且,失败的几率非常大。一旦运气不好,就会变成吃钱的机器。
我有5把加8武器,其中有毁灭,不过生化我不用,我有加8的掠食者飞毯,毁灭强化的属性不好,也不打算洗了,我的咆哮怒焰和金焰从加8洗了5,6次,最后终于加了4点后座。
1、掠食:只能算一般。这枪定位是竞技模式不需要赏金的模式,生化好枪多不需要它,强化应该是按照竞技的标准去做。伤害不太需要,原版20多米内一枪秒爆头,最多加1伤害。
2、伤害+3,命中+2,后坐力+1,连射+1,重量+1最好,我的圣诞毁灭者就是这样强化才很强的。
3、命中率基本上就是让毁灭的精准度无限接近于步枪,毁灭重要的还是伤害和连射。。
4、团战最佳属性是2伤害5后座1连射,团战只需2伤害够了,3伤害多余。生化推荐3伤害3后座2连射,满伤害满连射可大幅提高输出,而后座起到优化弹道的作用。因为生化毁灭主要是近距离扫射,所以后座不必苛求,上3即可。
5、强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
6、和LZ没同感。毁灭加命中废了,命中对毁灭的提升作用可忽略不计,4个属性点,加4后座多逆天了。毁灭最完美的加点是2伤害5后座1连射,伤害加2即可,优化护甲修正,3伤害有点多余。后座是优先强化属性。
1、楼主你好,你主要玩生化灾变,建议你毁灭强化的方向是后座,命中。。例如满后座的独裁者毁灭就是极品了。子弹按个人喜好,生化灾变多点子弹还是好的。如果你强化得很平均,就是每一项指标都强化上了,抱歉你就悲剧了。
2、强化填弹:+1子弹,填弹数为220发根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。
3、伤害+2就够了,因为第三格优化程度太低。命中不建议加,你总不会拿毁灭打远距离吧,而且命中对扫射弹道的影响极小。后坐每格都是稳步提升,能独裁最好不过。重量废不解释。连射建议+1,2连会有卡弹现象。
4、射速不要加,加威力和后座或者命中就可以了,其他加了没有这两个好 增加了毁灭的特点也优化了机枪的缺点。
5、伤害+3,命中+2,后坐力+1,连射+1,重量+1最好,我的圣诞毁灭者就是这样强化才很强的。
通过上文的内容介绍,大家对“csol毁灭者极品强化”大家是不是有了一个大致的了解呢?如果大家还想了解更详细、更多的相关内容,则可以继续本站。
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